扩增实境(AR)策略

和区块链整合

打破当前手游行业的整合扩增世界和实时战略游戏

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Clash & GO预告片

探索增强的开放世界(作为地球的大小), 在激烈的PvP战斗中挑战其他玩家
并用CGO令牌操纵你的虚拟环境!

探索。建设。征服。

Clash&GO结合网域定位、扩增实境(AR)、

扩增实境(AR)

扩增实境(AR)为手游行业带来全新的体验和剧烈的变化。 公园的漫步成了激烈的生存战!

跨种类的游戏

Clash&GO提供了复杂而多种类的游戏,融合熟悉的机制与顶级技术,并消除不利的因素。 潜入无限的可能性和丰富的扩增实境(AR)游戏吧!

千变万化的动态世界

区块链和扩增实境(AR)的融合使玩家能转换和操纵他们的虚拟环境。当你打开Clash&Go, 你不知道这个千变万化的动态世界将为你带来什么惊喜!

为什么要用区块链 ?

为什么要使用区块链而不是集中式数据库

安全对Clash&GO玩家至关重要, 尤其是那些获得或购买CGO代币并用其操纵游戏中虚拟环境的玩家。 传统的集中式数据库由单一实体控制, 因此无法保证交易的透明度和安全性。

为什么我们需要区块链
区块链提供了透明度,安全性和不变性:
  • CGO代币就像一种超能力,能够操纵Clash & GO的扩增世界,对每个玩家都有所不同。这种权力不应该被滥用,每天我们都会创建报告,其中包括:游戏内钱包的代币分配,游戏内的代币交易,收入支出代币烧毁,游戏中的代币拍卖等。报告相储存在内部。我们把报告储存在散状区块链中。这使游戏内的代币交易透明且利于第三方审计
  • 由于区块链代币是由金钱组成的,因此它是最适合平衡的工具 Clash&GO的扩增实境改变了世界。
  • 以太坊智能合约保证不会改变延迟发放的代币数量。

为什么 CGO 代币价格会上涨?

收入

收入的15%用于在交易所购买CGO

改变世界

玩家可以使用代币来转换和操纵他们的虚拟环境

用户

玩家将购买和保存的代币用于游戏中。你拥有的代币越多,你就越强大

烧毁

这些CGO代币会定期被烧毁

私人预售和公开销售奖金结构

阶段 销售限额 令牌价格 奖金
私人预售 - $3.00 30%
公开发售 1 0 - 4 000 000 tokens $3.00 20%
公开发售 2 4 000 000 - 6 000 000 tokens $3.00 15%
公开发售 3 6 000 000 - 8 000 000 tokens $3.00 10%
公开发售 4 8 000 000 - 10 000 000 tokens $3.00 0%

代币
分配

私人预售 ICO 品内销期间有缓慢发放的顾问赏金 顾问 赏金,营销 公司服务基金

收集资金
分配

用户获取,公关和市场营销 新功能和更新开发 服务器和网络基础设施 离线事件和游戏活动 用户支持 其他成本

成功的故事

Elyland是一家成熟的游戏开发公司,拥有强大的业绩记录、超过百名专业人员与十年以上的成功经验, 得到全球超过7700万位用户的信任和喜爱。

超过1 000 000名玩家

超过65 570 000名玩家

超过9 900 000名玩家

超过527 000名玩家

超过200 000名玩家

近75000名玩家

媒体

认识支持我们的顶尖行家

Clash & GO World’s First Augmented Reality Strategy Game

Over the last couple of years, the craze of real-time strategy games has drastically increased...

Clash&GO - Why AR and Location-Based Games Lead the Industry

Do you remember the times when we played our first games on Dendy or Sony Playstation? It was...

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‘Clash & GO’ Game Combines Clash of Clans with Pokémon GO

If you combine Clash of Clans with Pokémon GO into one game you’d have something really excit...

Game development goes crypto: What should investors know about it?

Blockchain technology has already influenced all spheres of the online gaming world: it has tok...

我们的团队

幕后功臣

Andriy Semenyuk

创始人

Andriy是Elyland的创始人。 他是一位热情而高瞻远瞩的创新者,拥有22年的商业和游戏开发经验。 作为一个像史蒂夫乔布斯或比尔盖茨一样的大学辍学生,Andriy每天都会付出更多努力来实践自己的梦想。 他的坚持和领导使得Elyland成为该地区领先的游戏开发公司之一

Andriy Semenyuk

创始人

Bohdan Repekh

执行董事

Bohdan是一位拥有15年游戏开发经验、担任过各项职位的资深执行长(CEO、制作人、项目经理、游戏设计师)。Bohdan对行业有着强烈的掌控力、并且很容易理解加密业务需求,因此他能够为每个项目做出合理的行政决策。

Bohdan Repekh

执行董事

Alex Sakhnevych

首席技术官

Alex是一位勤奋的技术官员,负责制定技术战略, 并且说明如何在公司中使用技术.
他的多种技能包括:Java,Unity,C#,Groovy,Scala,Python,HTML,CSS,JavaScript,Linux,bash scripting等。
是的,他确实知道所有的东西。

Alex Sakhnevych

首席技术官

Jalal Fattouh

首席战略官

Jalal在游戏开发,战略规划和创造性问题解决方面拥有丰富的背景。 在Elyland的整个职业生涯中,Jalal 几乎担任过公司的所有职位。 所以他可以在瞬间转换角色。就像超人一样

Jalal Fattouh

首席战略官

顾问

认识支持我们的顶尖行家

Romanas Ramanauskas

区块链和AR顾问

Romanas是技术企业家,拥有全球高科技“ 行业和管理VC经验和私人投资。他目前专注于投资者关系和早期技术创业的加速,具有颠覆性的创新潜力。 Romanas是区块链爱好者和公众演讲者。

Romanas Ramanauskas

区块链和AR顾问

Michael Kim

游戏顾问

他在市场营销,销售,业务发展和管理岗位上成功承担了18年以上的各种职责。
2017年,他成立了私人公司CoinInside进入加密货币行业。

Michael Kim

游戏顾问

Jens Kroeger

ICO和营销顾问

Jens Kroeger是卡西尼咨询公司的高级顾问,这是一项屡获殊荣的管理和战略 在德国进行咨询。 他主要从事敏捷转型和破坏性横断面研究, 技术,如区块链和智能合约。 作为企业家的心脏,他执行一个演出 营销公司并提供超过20年的IT项目经验。

Jens Kroeger

ICO和营销顾问

Caterina Ferrara

区块链顾问

Caterina Ferrara是NEURALIA的首席执行官兼创始人 - 全球研究联系人,“Blockchain Ladies”的创始人, 一个诞生的国际社区将所有参与该领域的女性联系在一起:专业人士,黑客,开发人员,

Caterina Ferrara

区块链顾问

Jillian Godsil

公关顾问

Jillian曾在悉尼,新加坡,伦敦和都柏林担任全球公关公司的高级职位。 她改变了 法律在2014年在爱尔兰,是前欧洲议会候选人。 她是一名自由记者,拥有自己的收音机 在DublinCityFM上展示。 她是一些ICO的顾问,曾被In Zero Conferences评为Crypto Queen, 列入全球区块链唱名榜50位最具影响力的女性。

Jillian Godsil

公关顾问

Bogdan Fiedur

ICO和Blockchain顾问

Bogdan 是一位有影响力的区块链和加密货币专家,投资者,企业家,并经常在 高调的区块链主题活动。 他目前为许多有前途的创业公司提供建议,是bitJob和联合创始人 Blockchainexperts.io总裁。 Bogdan拥有曼尼托巴大学计算机科学学士学位,已有20多年的历史 拥有丰富的IT经验,并从构思到执行获得了ICO发展的内部工作知识,并对当前的区块链行业有着深刻的理解。

Bogdan Fiedur

ICO和Blockchain顾问

Morten Christensen

ICO 顾问

Morten最近以一名职业扑克玩家的身份退役,以追求加密货币的机会 作为Blockchain企业家。 自2013年初以来,他一直参与交易,采矿和创业。
2017年中期Morten成立了AirdropAlert.com,这是当今最大的Airdrop服务之一。 他与30个ICO密切合作 从预售阶段只在他的第一年。

Morten Christensen

ICO 顾问

Krzysztof Wozniak

游戏和社交媒体顾问

Krzysztof 是一个著名的YouTube个性在波兰。他的频道主要集中在AR游戏上, 吸引了数以百万计的观众。在2018,超过200000人订阅每天看他的内容,他成为该国最受欢迎的AR游戏内容创建者。

Krzysztof Wozniak

游戏和社交媒体顾问

Bruno Vermeeren

区块链和营销顾问

Bruno是一位成功的连续企业家和早期采用者。 他已经参与了几次成功的商业企业。 凭借对自己和他人不懈的高标准,他受到了深刻的激烈和强烈的驱动他没有动摇的内部视野。 忠诚并致力于分享他们的愿景和职业道德的体现了创造力和乐观的企业家精神。

Bruno Vermeeren

区块链和营销顾问

Arvind Upadhyay

区块链顾问

Arvind Upadhyay是一位企业家和天使投资人,此前曾共同创立了几个成功的诸如Whow Games,3LuckyGuys,Blue Terra Ventures,GlückGames和Anchor Point Marketing等公司。 在DLT 他曾担任过几个成功项目的顾问,如Truegame.io,Bonkers.io和IntenseCoin。Arvind过去积极参与的其他公司包括:Microsoft,Plinga,LeROI Marketing。

Arvind Upadhyay

区块链顾问

Graham Doggart

ICO顾问

Graham是Dynamic Abundance的首席策略师,自2012年起担任区块链和金融科技顾问。 他专注于令牌产品的结构和包装。 格雷厄姆曾与众多区块链合作过, 加密货币和国际ICO项目。20多年来他一直提供技术管理 咨询,法律和财务合规建议,增长战略和投资者关系。

Graham Doggart

ICO顾问

专家评级

5/5

9/10

4.6/5

4.5/5

4.6/5

Hype: High

9.1/10

A+

我们的伙伴

支持并帮助我们构建Clash&Go的公司

道路地图

一路向上的足迹

  • 2007

    成立Elyland

  • 2010-2017

    发布了六个成功的项目

  • 2017

    创建扩增实境(AR)平台

  • 2017 / 1月

    发展Clash&GO

  • 2017 / 8月

    发布首版

  • 2018 / 4月

    启动完整的ICO网站

  • 2018 / 5月-8月 20号

    私人预售

  • 2018 / 8月 20号

    Clash & GO 释放

  • 2018 / 9月

    游戏更新:转到地图编辑器

  • 2018 / 9月 12号 - 10月 12号

    公共代币销售

  • 2018 / 10月低

    在交易所上市

  • 2018 / 11月

    游戏更新:战队战争

  • 2018 / 12月

    游戏更新:平行宇宙

  • 2019 / 2月

    游戏更新:单位和建筑物的新级别

  • 2019 / 6月

    游戏更新:新资源、建筑和单位类型

  • 2019 / 9月

    游戏更新:新的星系

常见问题

Clash&GO是一款手机游戏,采用区块链技术,将扩增实境(AR)结合网域定位、建城和实时战略游戏。利用CGO代币,玩家能够操控合而为一的虚拟世界与真实世界。

玩家需要CGO代币操纵虚拟世界。根据他们拥有的代币数量,玩家可以移动一个目标。但是,要移动目标取决于一般性投票。玩家拥有的代币数量会影响玩家投票的频率。这些代币不需要花费,并将留在投票者的加密钱包中。

我们筹措资金以便获得更多用户。藉由扩增实境(AR)技术获得大型多人在线(MMO)的成功,我们需要数百万使用者。这将开启更多酷炫的功能,和促进用户间的互动。没有强大的玩家基础,就没有用户交互,所有酷炫的功能都没用。

此病毒式营销将为我们吸引更多用户,同时降低建立新用户的成本。

私人预售阶段softcap是500.000美元.

私人预售阶段的 hardcap是25,000,000美元.


总共出售的代币数量为100万。

如果我们没有达到私人预售softcap,我们将返回所有资金并停止ICO活动.

若金额没有超过硬上限(hardcap),我们将按计划启动产品

上限无关紧要 - 无论如何我们都会推出SClash & GO,因为产品已经准备就绪。 我们公司已经投资了几百万,没有理由不推出它。

1.我们的代币发行(ICO) 是无风险的。 我们公司在游戏开发方面已有10年的成功经验。 我们知道如何创建及发布产品。

2.我们的产品即将准备就绪,无论是否达到软上限(softcap)都将于2018年夏季推出。

3.我们将实施多项机制使代币增长,包括花费15%的收入购买和刻录代币,增加用户购买代币和保存应用程序的意愿。

4.我们将利用扩增实境(AR)和战略游戏打破当前手游行业。我们创建了第一个扩增实境(AR)网域定位的战略游戏,玩家能转换和操纵他们周围的扩增实境。

5. 我们的玩家可以在游戏中赚取加密货币(在游戏内拍卖中为硬币购买代币)。

我们将举行私人预售。프라이빗 프리세일 시 보너스 정도는 구매하려는 토큰의 양에 따라 다릅니다.


- ICO阶段和令牌价格:


- 在私人预售期间,代币的价格是3美元。 奖金是代币购买的30%;

- 在第一阶段,代币的价格是3美元。 奖金是代币购买的20%。 销售限额为0 - 4 000 000令牌;

- 在第二阶段,代币的价格是3美元。 奖金是代币购买的15%。 销售限额为4 000 000 - 6 000 000令牌;

- 在第三阶段,代币的价格是3美元。 奖金是代币购买的10%,销售限额为6 000 000 - 8 000 000代币。

- 在第4阶段,代币的价格是3美元。 销售限额为8 000 000 - 10 000 000令牌。

奖金是一定数量的代币,除了购买金额外还累计。

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